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GeForce2 MX TwinView VS. G400 DualHead

송대혁기자

조회2,206회 댓글0건 작성일시 기사승인

지원 기능

이제는 TwinView와 DualHead의 실제 지원되는 기능들에 대해 알아보도록 하자. 트윈뷰와 듀얼헤드의 기능은 서로 유사하거나 동일한 기능들이 대부분이므로 각 기능들을 비교함으로써 상호간의 비교 우위를 살펴보는 것이 트윈뷰를 이해하는데 도움이 될 것이다.
 

멀티 디스플레이 확장 기능

G400의 듀얼헤드나 GeForce2 MX의 트윈뷰는 모두 Windows 98/2000의 멀티 모니터 확장 기능을 지원하고 있다. 이로인해 2개의 그래픽카드를 장착하지 않고서도 듀얼헤드나 트윈뷰 기능을 통해 멀티 모니터를 사용할 수 있다. 멀티 모니터 확장 기능에서는 듀얼헤드나 트윈뷰 모두 두 개의 디스플레이 장치에서 독립적인 해상도/컬러수 조절이 가능하며, 이러한 모니터 확장을 통해 멀티 태스킹시 필요한 작업공간을 분배하여 사용할 수 있도록 하고 있다. 필자가 테스트해본 바에 따르면, G400의 경우 칩 제조사가 직접 그래픽카드와 드라이버 등 모든 부분을 담당하고 있다는 점과 제품 출시가 된지 상당한 시간이 지나서 매우 안정적인 화면을 제공하는 반면, GeForce2 MX는 여러 제조사가 각기 다른 2nd 디스플레이를 위한 램댁과 레퍼런스의 수정이 이뤄질 전망이어서 보다 신중한 선택이 필요할 것으로 보여진다. 실제 샘플로 받은 제품의 경우 화면 한쪽 끝부분이 떨리는 등의 문제와 드라이버 불안정으로 사소한 문제점들을 발견할 수 있었다. 이는 사용자들의 제품 선택시 중요시 생각해야할 문제가 아닐 수 없다.
 

클론(Clone) 기능

클론 기능은 두 개의 모니터에 똑같은 출력이 이뤄지도록 해주는 것으로, 실제 기술적으로는 별로 어려움이 없는 기능이라 할 수 있다. 이는 단순히 동일한 화면을 양쪽 채널로 뿌려주기만 하면 되는 기술로 하나의 화면 프레임을 1st/2nd 램댁을 통해 변환하여 출력해주기만 하면 된다. 단, 이 경우에는 모니터간의 수직 주파수가 다를 경우 약간의 성능 저하가 있을수 있지만, 그 정도는 매우 미미하다고 할 수 있으므로 커다랗게 부담되는 부분은 아니다.

클론 기능의 경우 듀얼헤드는 양쪽 디스플레이 장치에 최대 1280x1024 해상도까지의 지원이 가능하며, 트윈뷰는 2nd 램댁의 성능에 따라 그 이상의 해상도 구현도 가능하다. 하지만, 일반적으로 150MHz 정도의 2nd 램댁을 사용할 경우에는 트윈뷰 역시 1280x1024 해상도까지만을 지원하게 될 것으로 보인다. 결국, 듀얼헤드와 트윈뷰의 클론 기능은 비슷하거나 트윈뷰쪽이 약간더 유연성이 있다고 할 수 있다.


줌(Zoom) 기능

줌 기능은 2nd 디스플레이쪽에서 메인 디스플레이 화면의 특정 부분을 확대하여 보여주는 것을 말한다. 이 기능은 그래픽 작업 등에서 매우 유용하게 사용될 수 있는 것으로, 크게 보고싶은 영역을 마우스로 선택하거나 스크롤할 때 2nd 디스플레이 장치에서 이 부분만을 보여주게된다. 듀얼헤드는 사용자 정의가 가능한 단축키(hot-key) 등록을 통해 이 기능을 매우 편리하게 이용할 수 있는 장점을 가지고 있다. 반면, 트윈뷰의 경우는 아직까지 이를 테스트할 수 있는 드라이버가 공급되지 않고 있는 것으로 보인다. 필자가 테스트해본 바에 의하면 Application zone이라 명명된 이 기능을 조절할 수 없었으며, 핫키 역시 제공될지는 아직 미지수이다.

결국, 듀얼헤드와 트윈뷰의 줌 기능은 비슷하다 할 수 있지만, 현재로서 거의 완벽하다 할 수 있는 듀얼헤드와 아직은 미완성 단계인 트윈뷰라 할 수 있을 것 같다.


오버레이 영역 확대 기능

오버레이 영역 확대 기능이라 함은 메인 디스플레이 영역에서 실행되는 동영상 오버레이 영역을 2nd 디스플레이 장치를 통해 풀 스크린으로 시청할 수 있는 기능을 말한다. 즉, 동영상이나 DVD, Video-In을 통한 오버레이 화면을 2nd 디스플레이 장치에서 시청하는 기능을 의미한다. 이 기능은 매우 유용한 기능으로 일반적인 PC 작업을 하면서 - 메인 디스플레이 장치를 통해 - 다른 2nd 모니터나 TV를 통해 영화 등을 시청하는데 요긴하게 사용할 수 있다. 또한, DVD가 보급화되고 있는 현재 추세에서는 더더욱 중요시 될 수 있는 기능이라 할 수 있다.

듀얼헤드의 경우에는 DVDMax라는 기능에서 이를 담당해주며, TV를 통해서 동영상이나 DVD 등의 오버레이 화면을 풀 스크린으로 시청할 수 있도록 하고 있다. 하지만, 2nd 모니터를 통해서는 오버레이 화면의 풀스크린 확대 기능이 불가능하며, 이점이 듀얼헤드의 단점이라 할 수 있다. 그럼에도 듀얼헤드의 DVDMax 기능은 매우 강력하다고 할수 있는데, 그 이유는 1024x768 해상도를 지원하는 TV-Out 단자를 가지고 있기 때문에 고화질의 풀스크린 감상이 가능하다는데 있다. 반면, 트윈뷰는 모니터나 TV 등 어떠한 2nd 디스플레이 장치를 통해서도 오버레이 영역의 확대 기능을 제공해준다. 즉, 스펙 그 자체만으로는 매우 훌륭하다고 할 수 있는 것이다. 또한, 2nd 디스플레이 장치뿐만 아니라 메인 디스플레이 장치를 통해서도 풀화면 모드가 가능하여 유연성있는 조절이 가능하다. 아직까지는 드라이버가 완전하지 않아, TV 화면 모드 시청시 화면이 꽉차게 확대되지 않는 등의 사소한 문제가 있지만 이러한 문제들은 조만간 해결될 것으로 보인다.


가상 데스크탑 기능

가상 데스크탑 모드란 모니터가 지원하지 못하는 고해상도 설정시 가시 화면 영역과 비가시 화면 영역으로 나뉘어 마우스 스크롤에 따라 비가시 영역을 볼 수 있도록 해주는 기능을 말한다. 즉, 비가시 영역의 경계선으로 마우스를 움직이면 비가시 영역 부분을 볼 수 있도록 화면이 스크롤되며, 반대로 가시영역이었던 부분은 비가시 영역으로 스크롤되어 보이지 않게 된다.

듀얼헤드의 경우에는 가상 데스크탑 기능을 제공하지 못하고 있으며, 트윈뷰의 경우에는 이 기능을 제공하고 있다고 한다. 하지만, 필자가 테스트해본 결과 이 기능을 단독 모니터 상태에서는 사용할 수 없었으며, 듀얼 모니터 사용시 클론 기능 등에서 한쪽 모니터의 해상도가 뒤쳐질 경우에만 부분적으로 사용이 가능하였다. 결국 아직까지는 베타 수준의 드라이버로 인해 활용 정도가 미약하다 할 수 있으며, 실제 구현된다 하더라도 화면을 스크롤해가며 이 기능을 사용할 사용자는 거의 없을 듯 싶다. 여하튼, 이 기능은 트윈뷰만의 장점이라면 장점이랄 수 있는 부분이다.

 

GeForce2 MX TwinView

VS.

G400 DualHead

Yes

멀티 모니터 확장 기능

Yes

 Yes

클론(Clone) 기능

Yes

 Yes

줌(Zoom) 기능

Yes

 Yes

오버레이 확대 기능

Yes(TV만 가능)

 Yes

가상 데스크탑

No

 

마치면서...

여기까지 G400의 듀얼헤드와 트윈뷰에 대한 전체적인 기능 비교를 통해 양 제품의 우열을 살펴보았다. 여러분은 듀얼헤드와 트윈뷰의 기능 비교를 보면서 어떠한 점을 느꼈는가? 필자의 경우 두 제품을 테스트하고 글을 적어내려가면서 가장 먼저 느낀점은 G400의 듀얼헤드 기능이 이미 1년여 전에 발표되었음에도 매우 강력한 파워를 가지고 있다는 점이다. 이러한 이유가 바로 매트록스 매니아 들을 늘여가는 원동력이 되었다해도 과언이 아니며, 그래픽 카드 본연의 기능이라 할 수 있는 화질과 선명도 등이 뒷받침되고 있어 현재까지도 사랑받고 있다는 점이다. 반면 트윈뷰 기능은 매트록스사의 G400 듀얼헤드에 비해 뒤늦은 도입이라 할 수 있지만, 듀얼헤드에 비해 보다 유연성있는 제조가 가능하다는 장점을 가지고 있다.

과연 사용자는 어떠한 제품을 선택할 때 보다 나은 만족감을 얻을수 있을까? 사실 이에대한 필자의 대답은 "아직까지는 정답이 없다"이다. 왜냐하면, 트윈뷰는 제조사가 어떠한 2nd 램댁을 채택하느냐에 따라 제품 편차가 발생할 수 있으며, 드라이버가 모든 기능을 안정적으로 동작할수 있는 환경을 만들어줄 때까지는 약간의 시간이 더 필요하기 때문이다. 또한, 많은 사용자들이 중요시 여기는 화질과 동영상 재생능력 부분에서는 G400이 감히 앞선다고 말할수 있다는 점도 어느 한쪽의 손들 들어주기 힘든 부분이다. 솔직히, 필자는 두 제품 모두 아직까지는 모든 사용자들을 만족시켜주기에 미흡하다고 생각한다. G400의 경우는 현재 3D 가속 성능이 중급 정도로, G800 정도의 3D 렌더링 성능을 가져야만 여러 사용자를 사로잡을수 있을 것이다. 또한, GeForce2 MX는 보다 우수한 동영상 재생 능력과 화질 향상이 뒷받침되어야만 할 것이다.

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