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게임 리버스 엔지니어링은 불법?

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브레인박스기자 기사승인70-01-01 09:00 조회2,933댓글0

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  미국에서 네트워크 게임의 프리 서버를 만드는 행위는 저작권 위반이라는 판결이 나와 관심을 모으고 있다. 게임 개발사 또는 공식 협력사가 운영하는 공식 서버가 아닌 개인, 동호회가 만든 프리 서버는 미국만의 문제가 아닌 우리나라에서도 꾸준히 문제가 되는 부분이다.

  미국 연방고등법원은 비밴디유니버설이 프로그래머들을 상대로 벌인 재판에서 원고의 손을 들어 피고가 디지털밀레니엄저작권법(DMCA)를 위반했다고 판결했다. DMCA는 소프트웨어, 디지털 음악 · 영화 등 디지털 컨텐츠의 저작권을 정의한 법으로서 다른 나라의 저작권법에 비해 저작권자의 권리만 강화했다는 평가를 받고 있다.

  피고가 되는 프로그래머들은 네트워크 게임 '디아블로'를 리버스 엔지니어링 방식으로 분석해 공식 서버인 '배틀넷'이 아닌 다른 서버에 접속할 수 있도록 했다. 비밴디유니버설은 이것이 DMCA의 리버스 엔지니어링 금지 조항에 위배된다고 미국 법원에 고소했고 1심은 유죄를 인정했다.

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